ورشة عمل Unity

جدول الورشة

اليوم الأول: الإعداد، واجهة Unity، والأساسيات
  • المساعدة في التثبيت والإعداد
  • واجهة Unity
  • دورة مكثفة في أساسيات C#
  • الشرح
  • إنشاء اللعبة
  • تصدير اللعبة
  • الواجب المنزلي
  • الشرح
  • إنشاء اللعبة
  • التجميل والتصدير
  • الواجب المنزلي
  • الشرح
  • إنشاء اللعبة
  • التصدير والترتيب
  • الواجب المنزلي
  • الشرح
  • إنشاء اللعبة
  • التصدير والترتيب
  • الواجب المنزلي

عن الورشة

تقدم هذه الورشة للمشاركين كيفية صنع ألعاب الفيديو من خلال بناء ألعاب مختلفة تزداد صعوبة وتعقيدًا للمساعدة في تغطية أنواع مختلفة من الألعاب والميكانيكا والمبادئ، مع تقديم الواجبات المنزلية والتكليفات للمشاركين لمحاولة معالجة التحديات بشكل فردي والبدء في تطوير مهاراتهم وتقنيات حل المشكلات.

أهم مميزات الورشة

سيخرج المشاركون من هذه الورشة بمعرفة كيفية استخدام محرك ألعاب Unity لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد من مختلف الأنواع والأنواع. كما سيتعلمون كيفية تصميم الألعاب، والنظر إلى عملية صنعها بمنهج أكثر شمولية.

نبذة عن المدرب

ضرار زبير الرشود

 حاصل على بكالوريوس هندسة الكمبيوتر من الجامعة الأمريكية في الكويت في سنة 2025، موظف حكومي حالياً في مجال نظم المعلومات وبرمجة وتصميم البرمجيات. مصمم ومبرمج لألعاب الفيديو ومنسّق لفعاليات الجيم جام (Game Jam) منذ 2016 وحتى 2023، محليّة وعالمية. قدم ضرار ورش تقديمية وتعريفية لتطوير الألعاب على محرك Unity لألعاب الفيديو في جامعة الخليج للعلوم والتكنلوجيا وجامعة الخليج وCoded