ورشة عمل Blender 3D

جدول الورشة

اليوم الأول
  • ثبّت البرنامج وتعلّم مفاهيم Blender 3D مع شرح للتصميم الهندسي.
  • مساعدة في التثبيت.
  • واجهة المستخدم والنوافذ.
  • إعدادات المشروع.
  • التحكم في نافذة العرض.
  • تنظيم الملفات وإضافة ملفات إلى المشروع.
  • اختصارات.
  • نافذة وواجهة التخطيط.
  • محدد الكائنات.
  • إعدادات المشروع.
  • تدرب على التصاميم الهندسية ذات الزوايا الحادة والتعامل مع تدرجات الزوايا.
  • تدرب على التصاميم الهندسية ذات الأسطح الملساء مع تحسين انعكاس السطح.
  • تعلّم كيفية نمذجة التصاميم الهندسية لتسهيل العمل عليها.
  • عدّل المواد المستخدمة في التصميم الهندسي.
  • تدرب على إنشاء واستخراج وحفظ الرسوم المتحركة.
  • تدرب على مفهوم إضافة عظمة إلى التصميم الهندسي.
  • تدرب على تنظيم العظام في النموذج لتسهيل حركته.
  • تدرب على العمل مع المواد في البرنامج واستخراج المواد الصحيحة.
  • تدرب على التلوين داخل البرنامج واستخراج الرسومات منه.
  • تدرب على إنشاء صور UV صحيحة للنماذج الهندسية.
  • تدرب على التقاط صورة لعالمنا الحقيقي وإضافتها إلى البرنامج بشكل صحيح.
  • أنشئ شخصية لعبة تشبه شخصيات تشيبي.
  • نسق النموذج وحسّن أداء الأجهزة.
  • نسق أبعاد النموذج وتأكد من توافق البيئة المحيطة.
  • أضف عظامًا إلى الشخصية مع تعلم التحكم بالعظام.
  • أنشئ صور UV للشخصية، وأضف المواد، ولون.
  • تدرب على خبز الشخصيات لتحسين أداء الجهاز.
  • استخرج صورًا عميقة لتحسين أداء الجهاز.
  • تدرب على استخراج العناصر الطبيعية.
  • تدرب على تحريك الشخصية واستخراج المشهد.

عن الورشة

تقدم هذه الورشة للمشاركين أساسيات إنشاء ألعاب الفيديو من خلال تعلم مفاهيم النمذجة ثلاثية الأبعاد والنمذجة، مع تقديم نصائح مهمة للتقدم في رحلة إنشاء اللعبة الخاصة بك، وإيجاد الحلول، والتغلب على العقبات المحتملة.

أهم مميزات الورشة

بعد إتمام هذه الورشة، سيتعلم المشاركون كيفية استخدام Blender 3D لإنشاء تصاميم ثلاثية الأبعاد. كما سيتعلمون كيفية تصميم الألعاب واتباع نهج أكثر شمولية في إنشائها.

نبذة عن المدرب

عالي عالي الرشيدي

مؤسس شركة [Second Dusk]، وهي شركة متخصصة في تطوير الألعاب منذ ثلاث سنوات.
أدير فريقًا متكاملًا لتصميم وإنتاج ألعاب متنوعة (للكمبيوتر/الهاتف المحمول).
أكثر من 9 سنوات من الخبرة في تطوير الألعاب وإدارة المشاريع التقنية.

المهارات التقنية
البرمجة وتطوير الألعاب:

  • محركات الألعاب: Unreal Engine
  • لغات البرمجة: C++
  • برمجة أسلوب اللعب (تحريك الشخصيات، أنظمة القتال، الذكاء الاصطناعي)
  • التصميم والرسومات ثلاثية الأبعاد
  • برامج النمذجة: Blender، Maya، 3ds Max
  • النمذجة ثلاثية الأبعاد والنحت الرقمي
  • المواد والإضاءة
  • تحريك الشخصيات
  • برامج الرسم: Photoshop، Substance