ستقدم الورشة للمشاركين نظرة شاملة حول استراتيجيات تحقيق الدخل المختلفة الخاصة بصناعة الألعاب. من خلال مناقشات تفاعلية وأنشطة عملية، سيستكشف الحضور المفاهيم الأساسية، بما في ذلك نماذج تحقيق الدخل المختلفة مثل الألعاب المجانية، والألعاب المدفوعة، ونماذج الاشتراك. كما ستتناول الورشة أيضًا تقنيات تحقيق الدخل داخل اللعبة، بما في ذلك المشتريات داخل التطبيق، وصيغ الإعلانات، وإدارة العملة الافتراضية.
مؤسس ومدير برامج صناعة الألعاب الإلكترونية في المجلس الوطني للثقافة والفنون والآداب. استشارية ومدربة معتمدة في الحوكمة المؤسسية، الحلول الرقمية المتكاملة، إدارة المشاريع، الابتكار، ودراسات الجدوى. تمتلك خبرة تتجاوز 20 عاماً في ريادة الأعمال، الاستثمار، والحلول الرقمية، تجمع بين الفكر الاستراتيجي والتحليل العميق لتحديد الفرص التجارية وتحقيق النمو المستدام.
تتمتع بمهارات عالية في التخطيط التشغيلي وتحليل البيانات الضخمة وتقديم حلول تقنية مبتكرة تساهم في تحسين الأداء وضمان جودة التنفيذ. بفضل شبكتها الواسعة محلياً ودولياً ومهاراتها القيادية، أحدثت تأثيراً ملموساً في تسريع المشاريع الناشئة وتوسيع نطاقها باستخدام منهجيات حديثة مثل Agile. تضع الاستدامة والتطوير المستمر في صميم أعمالها، وتسعى دائماً لتحقيق التميز والنمو التجاري طويل الأمد.
حقوق النشر / المجلس الوطني للثقافه والفنون والاداب